Новости
Portable Autodesk Maya 2012 Win7 x86 [2011, ENG] |
В разделе: - [Софт] |
|||||||||||||||
Autodesk Maya предлагает специалистам реализацию сквозного творческого процесса с помощью полного набора средств для 3D анимации, моделирования, создания имитаций и визуальных эффектов, рендеринга, отслеживания движения и композитинга на базе легко расширяемой платформы. Все эти возможности в виде единого приложения представляют исключительную ценность для специалистов по компьютерной графике. Maya 2012 теперь может работать и на 64-разрядной платформе Mac OS X. В новой версии улучшены пользовательский интерфейс, процедуры анимации персонажей и взаимодействие с видовым экраном, добавлены новые возможности 3D монтажа, встроены функции управления цветом. Год Выпуска: 2011 Версия: 2012 Разработчик: Autodesk Разрядность: 32bit Совместимость с Vista: неизвестно Совместимость с Windows 7: только с х86 (32-бит) Язык интерфейса: Английский Таблетка: Присутствует Системные требования: Windows 7 x32 - Windows: Процессор Intel® Pentium® 4 или выше, AMD Athlon™ 64, AMD Opteron™ или AMD Phenom™ - Компьютеры Mac®: Процессор Intel - 2 ГБ оперативной памяти - 4 ГБ свободного места на жестком диске - Графический адаптер OpenGL® с аппаратным ускорением из перечня совместимых - Трехкнопочная мышь с установленным драйвером - Привод DVD-ROM - Требования Maya Composite к объему кэша: 1. Минимум 10 ГБ свободного места на жестком диске; рекомендуется 200 ГБ 2. Жесткий диск: IDE, SATA, SATA 2, SAS, SCSI - Браузеры: Microsoft® Internet Explorer® 7.0 (или выше), Apple® Safari®, либо Mozilla® Firefox®. Размер: 1,2 Гб Комплексное решение Maya предоставляет ультрасовременные средства создания фильмов, компьютерных игр, телепрограмм, полиграфии и графического дизайна высочайшего качества. Autodesk® Maya® 2012 предлагает новые наборы инструментов для предварительной визуализации и создания игровых прототипов, расширенные возможности моделирования и улучшенной интеграции рабочих процессов. Возможности Autodesk® Maya® 2012 предлагает новые функции и наборы инструментов для предварительной визуализации и создания игровых прототипов, расширенные возможности моделирования и улучшенной интеграции рабочих процессов. Этот продукт предоставляет пользователям улучшения видового экрана и инструмента задания последовательности кадров, структурированные проходы рендера, инструменты редактируемого отслеживания движений и новую библиотеку, содержащую 80 процедурных текстур. Новые возможности 3D-моделирование Анимация Динамика и эффекты 3D-рендеринг и обработка изображений Улучшенный видовой экран Viewport 2.0 Структурированные проходы рендера Редактируемое отслеживание движений Улучшенная функция Sequencer Процедурные текстуры Инструменты создания анимации Улучшенные процессы создания анимации, взаимодействие с различными продуктами Новые возможности моделирования Улучшенный видовой экран Viewport 2.0 Внедренный в Maya 2011 высокопроизводительный видовой экран теперь предлагает в полноэкранном режиме такие визуальные эффекты, как размытие объектов, настройка глубины резкости и объемный свет, позволяя оценивать выполненную работу в реалистичных условиях и без необходимости рендеринга или экспорта в игровой движок. Кроме того, новый Viewport 2.0 оснащен функцией отображения компонентов и инструментов управления, поддерживающей процессы моделирования, а также возможностями пакетного рендеринга и высокопроизводительным API. Лечение: 1. Создаем Ярлык для запуска программы Наводим указатель мыши на файл MatchMoverApp.exe и выполняем щелчок правой кнопкой мыши. Из появившегося КМ* выбираем "Создать ярлык". Наводим указатель мыши на созданный ярлык и выполняем щелчок правой кнопкой мыши. Из появившегося КМ выбираем "Свойства". В открывшемся окне в поле ввода "Объект" в конце через пробел вводим: maya Должно быть так: ...MatchMoverApp.exe maya Если есть кавычки, то так: "...MatchMoverApp.exe" maya 2. Создаем Ярлык для запуска кейгена Наводим указатель мыши на файл MatchMoverApp.exe и выполняем щелчок правой кнопкой мыши. Из появившегося КМ* выбираем "Создать ярлык". Наводим указатель мыши на созданный ярлык и выполняем щелчок правой кнопкой мыши. Из появившегося КМ выбираем "Свойства". В открывшемся окне в поле ввода "Объект" в конце через пробел вводим: x-force_2012_x32 Должно быть так: ...MatchMoverApp.exe x-force_2012_x32 Если есть кавычки, то так: "...MatchMoverApp.exe" x-force_2012_x32 3. Запускаем программу с помощью ярлыка, созданного в пункте 1, от имени администратора. 4. В окне "Лицензирование Autodesk" жмем кнопку "Активировать". 5. Следующее окно закрываем, так как оно не имеет Кода запроса. 6. В окошке с предупреждением "Активация не завершена. Отменить?" жмем "ОК". 7. Опять появится окно "Лицензирование Autodesk". Жмем кнопку "Активировать". Появится нужное окно: с Кодом запроса. 8. С помощью Ярлыка, созданного в пункте 2, запускаем кейген от имени администратора. 9. В окне "Лицензирование Autodesk" отмечаем "У меня есть код активации Autodesk". 10.В окошке кейгена запускаем Mem Patch. Появится окошко с сообщением "Successfully patched". Жмем "ОК". (возникли проблемы - значит запустили не от имени админа) 11. Копируем Код запроса из окна "Лицензирование Autodesk" и вставляем в поле ввода Request кейгена (верхнее поле). 12. Жмем кнопку "Generate". 13. Копируем полученный код активации и вставляем его в 1-ую ячейку окна Лицензирования. 14. Далее. 15. Готово. КМ* - контекстное меню Скриншоты: Скачать "Portable Autodesk Maya 2012 Win7 x86 [2011, ENG]": Одним файлом с Zalivka.com:
Скачать с Letitbit.net:
Скачать с Rapidshare.com:
|
||||||||||||||||
|